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3D纹理绘制TextureCraft v0.3.2 中文便携版

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2026-11-06
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:https://getartcraft.com/

软件标签:TextureCraft 
TextureCraft是一个便携的3D纹理绘制工具,您将获得一个更友好的工作流程,熟悉的工作流程,智能材质驱动,支持导出各种材质的纹理,提供完整的工具和功能,响应迅速。支持跨UV接缝进行绘制,丝滑流畅,笔刷画笔直接作用于您的三维模型表面,告别断层不流畅。支持GPU加速网格贴图烘焙,强大的引擎保障您的整个过程持续稳定输出,提供更多的自动化流程,AI辅助加持,保障整套流程。

功能特色

1、设计上的熟悉
纹理集、带每通道混合的图层堆栈、蒙版和生成器、智能材质、工具架以及3D和2D视图,这些都是纹理艺术家期待的。
2、接缝处的油漆
刷印存在于3D表面,笔触会流畅地穿过UV接缝,相机的可见性也能防止模型背面有油漆。
3、在GPU上烘焙
环境遮挡、曲率、厚度等方面,光线追踪速度比CPU快约12×,无论是从模型本身还是高多边形网格。
4、快跑
每个CPU核心都采用贴片、写入复制的纹素引擎,以及Metal、Vulkan、DirectX 12和WebGPU上的原生视口,确保8K纹理集响应迅速。
5、开放格式
glTF、FBX、COLLADA、USD、Alembic、OBJ、PLY和STL的。PNG、JPEG、TGA、TIFF、EXR 等格式有 8、16 或 32 位,配有 UDIM 磁贴和引擎预设。
6、代理准备
每个菜单项和工具都是一个命令,因此CLI、JSON控制通道和MCP服务器可以像用户一样绘制、烘焙和导出。
7、材质工艺。
原始模型通过图层和蒙版和生成器绘制,在TextureCraft中烘焙和路径描绘。没有外部纹理。

闪电小编说明

熟悉的工作流程,内置丰富的工具集。直接在模型图层中绘制PBR材质,搭配遮罩,烘焙网格贴图,从中驱动智能材质,并导出任何引擎的纹理。
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