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NextLimit Maxwell Render Studio v5.0.2.21 with Plugins

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2020-05-07
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:https://maxwellrender.com/

软件标签:Maxwell Render Studio 5 
Maxwell Studio5破解版带来全新的渲染体验,通过Studio,Maxwell渲染可用于任何3D平台。 您可以以任何兼容格式导出模型,将其导入Studio中,然后在其中调整摄影机,分配和编辑材质,设置环境和照明并启动渲染。Maxwell Studio没有任何建模工具,因此您必须首先在另一个3D应用程序中对场景建模,然后将其导出为合理的格式。Maxwell Render支持的文件格式MXS,OBJ,STL,LWO,NFF,XC2,DXF,3DS,XML,FBX,PLY和DAE(Collada)。将该几何导入到Maxwell Studio中,您可以在其中创建、编辑和应用材质、设置灯光和摄影机,然后最后发送场景进行渲染。此外,您还可以打开和编辑由Maxwell Studio或任何Maxwell插件创建的现有MXS文件。Studio仍然可以用作由插件生成的MXS文件的调试工具。如果渲染效果与预期不符,则可以在Studio中打开MXS,并检查所有设置是否符合您的预期(材质分配,相机/渲染设置,Physical Sky设置等)。

软件特色

1、真实导入
直接使用Maxwell Render渲染RealFlow™粒子,在渲染时对点云进行网格划分。
2、公开赛
皮克斯开放细分功能仅在渲染时细分对象表面,从而节省空间和数据传输。  
3、网络渲染
使用所有计算机渲染一幅图像,或将每台计算机设置为渲染一个动画帧。完全的控制和灵活性。
4、内存保存实例
实例是渲染时节省内存的好方法。它们非常适合在场景中创建植被,砖块,家具或任何其他广泛重复的几何图形。
5、频道
Alpha,Z缓冲区,阴影,材质ID,对象ID,运动矢量,粗糙度,菲涅耳,法线等。创建自定义alpha的无限“层”,并将任何对象添加到这些层以隔离它们。
6、额外采样
定义要渲染的图像的特定区域,使其比其他区域更高的采样级别–将所有渲染功能专用于最需要的区域。
7、深层合成
深色图像格式可存储每个像素的颜色以及深度信息,从而更轻松地将渲染的对象合成在一起,并消除了麻烦的边缘伪像。以rgba或alpha格式导出为EXR或DTEX格式。
8、PYTHON脚本
Python SDK允许您编写自定义工具,例如从MXI序列中提取某些通道,动态创建素材,网络渲染管理等等。
9、伦比克
Alembic文件格式允许非常有效地存储几何图形和其他场景数据,现在可以直接在Maxwell中引用这些格式。对Alembic的支持包括静态和动画几何以及粒子。它还可与Exocortex CRATE Alembic插件套件一起使用。

软件功能

1、基本工作流程
Maxwell Studio没有任何建模工具,因此您必须首先在另一个3D应用程序中对场景建模,然后将其导出为上述任何格式。
将该几何导入到Maxwell Studio中,您可以在其中创建,编辑和应用材质,设置灯光和摄影机,然后最后发送场景进行渲染。
此外,您还可以打开和编辑由Maxwell Studio或任何Maxwell插件创建的现有MXS文件。
2、功能性
导入几何
设置对象的属性(位置,旋转,缩放,枢轴,平滑,法线等)
使用UV投影仪应用纹理
创建,编辑和应用材质和灯光
在OpenGL视口中可视化3D场景
创建多个摄像机并调整其位置和参数
将场景对象组织到组的层次结构中
设置“物理天空”选项,并在OpenGL视口中查看“天空”设置的交互表示
完全可自定义的布局以及保存布局的能力
预设几何,场景,材质和布局的库
快速的交互式预览(Maxwell Fire),用于交互式渲染场景并实时显示更改
3、VRSCENE进口商
您可以从V-Ray导入或拖放任何.vrscene文件。 Studio会转换材质,灯光和环境。
但是,并非所有的材质和贴图类型都会被转换。 Studio会在标准VRayMtl方面做得不错,但至少暂时不会翻译其他材料,例如VRayCarPaintMtl,VRayBlendMtl或地图(例如VRayDirt)。

主要特色

1、无与伦比的现实主义
无偏光谱射线追踪设计用于完全模拟现实世界中的光和材料。没有技巧 只是精确的现实世界物理。
2、互动
Maxwell的交互式引擎为您提供即时反馈,以调整照明,材料和相机设置。
3、数千种材料
我们数百种在线资料 材料基于真实的光学特性,创造了无与伦比的真实感。材料助理将帮助您在几秒钟内创建完美优化的材料!
4、降噪器
降噪器功能可提供更快的结果(2倍至6倍),并在较低的采样水平下获得更高的质量。阅读  或观看。
5、多灯
可以在渲染过程中和渲染之后更改光强度,从而根据需要保存尽可能多的图像-全部都来自一个渲染。
6、现实相机模型
设置光学特性,例如光圈,焦距,快门速度,ISO,胶片尺寸等。获得景深,散景,散射和曝光效果,以增强真实感。
7、精确的3D运动模糊
精确的3D运动模糊可以处理无限的子步骤,并且可以设置为用于模仿长时间曝光效果(例如光迹)的静态相机,或用于显示快速移动物体的运动模糊效果的胶卷相机。
8、物理天空
各种实际的,物理上正确的变量可控制天空和照明的外观,包括地球的位置,时间,太阳的纵横比和大气。
9、体积
创建大的大气雾霾效果或浓雾,与多种格式的粒子文件兼容,包括RealFlow .bin,OpenVDB和直接来自Maya和Houdini的密度场/体素。
10、海 
创建逼真的海洋表面和波浪来控制水深和表面尺寸。从游泳池到大海。 
11、头发
逼真的头发渲染,与Maya Shave和Haircut,Maya头发,3ds Max头发,Cinema 4D头发和Ornatrix兼容。可以使用任何麦克斯韦材料。
12、草皮
在选定的几何图形上创建逼真的草或毛皮。旨在提供最大程度的控制和无可挑剔的细节。

Maxwell 5的新功能

1、新的MULTI-GPU引擎
与高端CPU相比,完全重写的MULTI-GPU引擎提供了超过50倍的提速,保持了Maxwell的质量,并在几分钟甚至几秒钟内提供了结果。
2、云渲染服务。随时为您准备。
新的云渲染服务已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。只需单击一个按钮,Maxwell场景将通过云中可用的最快的机器(96核)进行渲染。
3、増强的交互性和稳定性
FIRE(快速交互式渲染)现在更快,经过优化,可以立即更新并反映场景中的变化,从而提供了出色的交互式工作流程
4、GPU中的添加材料
带有添加层的材料现在可以使用GPU,从而增加了与大多数Maxwell材料的兼容性
5、程序纹理
通过自动跨多个对象或平铺表面随机化纹理属性,可以为场景添加更多可变性和真实感。
6、V-Ray场景导入
导入原始V-Ray场景并将其自动转换为Maxwell。仅在Maxwell Studio中受支持。 插件集成即将推出。
7、灯组(多灯)
现在,可以像在Multilight“混音器”中的单个发射器一样对灯光进行分组和控制。在使MXI文件保持更紧凑,减少内存占用并降低具有许多发射器的场景中的复杂性方面很有用。
8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕
现在Studio和Maxwell Render界面能够适应4K或更高分辨率的高分辨率显示器。
9、改善工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深层次结构的大型场景,从而优化文件大小。现在可以在几个子文件夹级别搜索依赖关系,从而简化资产管理。

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到以下内容
2、双击运行maxwell_studio_5.0.2.21.release_win64.exe安装,勾选接受协议
3、选择组件,点安装
4、根据提示,如图所示,Maxwell Render安装位置

5、按照提示依次完成相关组件的授权服务器的安装,最终全部完成
6、然后根据实际情况自行选择相关插件的安装,具体包括(Maxwell_5.0_for_formZ_8,maxwell_after_effects_5.0_win,maxwell_ARCHICAD_v4.1.4_WIN,Maxwell_for_Cinema_4D-5.0-win,Maxwell_for_Rhino-5.0-win,Maxwell_for_SketchUp-5.0-win,Maxwell_for_SolidWorks-4.1.7,maxwell_modo_v4.1.2_WIN,maxwell_nuke_4.1.0.1_win,maxwell_photoshop_4.1.0.1_win,maxwell_revit_v4.1.4,maxwell-max-4.1.3,maxwell-maya-win-4.1.3),这里就不再说明了,全部搞定后就开始进行破解,将maxwell_license.lic复制到C:\ProgramData\Next Limit\Maxwell\licenses\

7、打开patched5.0.2.21文件夹,将mxcommon-x64-v90.dll、mxcommon-x64-v100.dll、mxcommon-x64-v110.dll、mxcommon-x64-v120.dll、mxcommon-x64-v140.dll复制到默认C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5中,点击替换目标中的文件
8、将x64-v90、x64-v100、x64-v110、x64-v120、x64-v140几个文件夹中的内容逐个复制到默认安装位置C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5中,点击替换目标中的文件,一直到全部替换完成
将.mxcommon-x64-v90.dll and mxpublic-x64-v90.lib复制放到C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v90
将mxcommon-x64-v100.dll and mxpublic-x64-v100.lib复制到C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v100
将mxcommon-x64-v110.dll and mxpublic-x64-v110.lib 复制到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v110
将mxcommon-x64-v120.dll and mxpublic-x64-v120.lib 复制到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v120
将mxcommon-x64-v140.dll and mxpublic-x64-v140.lib 复制到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v140

闪电小编说明:

Maxwell非常易于使用,Maxwell的渲染方法基于实际单位和设置,所以不必学习奇怪的新概念和一长串的渲染参数。创建和渲染场景非常简单,与其他渲染器相比,设置时间非常短。Maxwell Render具有真正的交互式预览工具Maxwell Fire(快速交互式渲染)。 Maxwell Fire在设置场景时提供即时结果。您可以在几秒钟内预览场景的照明和材质。户能够以超逼真的方式创建材质,设置灯光和相机以及渲染场景,从而产生与照片无法区分的图像。而且您可以使用Maxwell在您已经熟悉的建模软件的舒适环境中进行渲染。

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