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The Foundry MODO 14.0v1 破解版

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2020-03-23
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:https://www.foundry.com/

The Foundry MODO 14.0v1破解版提供专业的3D建模功能,提供一系列专业的直接建模工具,以及灵活高效的过程建模系统,以及具有强大的渲染引擎,让你的工作流程更加的快速!此外,还具有强大的雕刻和建模工具,基于画笔的雕刻工具能够只管的绘制体积以及添加精细的细节!全面的建模技术,提供用于快速生成几何图形的各种不同工具,可自定义选择您要编辑的几何方法,允许您使用对称、捕捉和更精确的工具准确创建几何的更多信息。 强大的转换工具,以快速、准确地将转换应用于项目。支持从基本几何图形生成大量复杂形式的克隆和数组工具。以及用于产生软的有机变形或硬的机械形式的各种变形工具。 可用于划分几何形状,重塑表面形状并增加整个网格的整体密度的各种项目编辑工具等等!支持使用操作中心和衰减在Modo中修改工具效果的方法。MeshFusion建模可通过对象的非破坏性并集、相减和相交来创建网格的方法。数百种有用的预设模块使建模和雕刻变得更加轻松快捷,功能强大的着色和建模工具,用于3D动画和设计。Modo中的相机和投影工具可提供强大的渲染和实时动画查看!MODO 14.0是Modo的新的十年和系列,它通过标记动画,强大的布尔压纹,更智能的拓扑结构以及不断改进的mPath的新方式,不断致力于加速创造力。

软件功能

1、造型
Modo®提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合。此外,Modo还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和重新拓扑功能。
2、紫外线工作流程
借助高效的内置工具集,可以避免繁琐的UV创建任务,该工具集提供许多自动化选项,支持UDIM工作流,并且与某些其他3D内容创建工具不同,它与建模和选择工作流完全集成
3、雕刻
使用Modo集成的基于画笔的雕刻工具,可以直观地绘制体积并快速添加多个级别的精细细节,从而将您的艺术表现力带入3D建模。
4、底纹
快速,灵活的基于图层的节点着色系统可简化您的工作流程,从而轻松构建复杂,令人信服的材料。拖放式预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材料库中进行选择。
5、渲染图
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染都是免费的。Modo经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。
6、烘培
烘烤时查看纹理,并观察它们逐渐细化。Modo还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需其他工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。
7、索具
Modo具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,其基于节点的灵活绑定系统可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色绑定。
8、动画
Modo的3D动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,可高度自定义以满足最苛刻的生产挑战。
9、特效
Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎一起工作,可让您在更短的时间内创建引人注目的动态仿真。
10、头发和毛皮
Modo使您可以创建和操纵逼真的头发,毛皮,草,羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何形状。
11、相机和投影工具
Modo用于虚拟摄像机创建和数字哑光绘画的高级工具非常适合场景扩展和产品放置拍摄,而球形摄像机装置可让您处理360°视频。
12、预设值
将您的工作分成更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的部件和预设创建可重复的外观。另外,将一系列过程建模操作转换为新的专用工具,可以与其他人共享。
13、协作与定制
通过对Unity的视口支持,与虚幻兼容的PBR材料和内置的导出工具,Modo为游戏和VR创作提供了真正的所见即所得资产创建体验。另外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,这意味着很容易使Modo在您的管道中工作。

MODO 14.0新功能

一、幽灵/ X射线视图显示
无论是建模还是动画,连贯且可自定义的几何可视化至关重要。Ghost和Xray视口模式可帮助您在需要时查看所需内容,从而使您始终处于创作流程中。
1、添加点
变化是不可避免的。被指挥时总是如此。通过添加点,您可以通过减少沿曲线的循环数来修改模型上的现有详细信息,从而提供了一种简便的方法来更新那些不可避免的更改时更新模型的方法。
3、倒角倒角重量
Edge Chamfer替代了我们的Edge Bevel工具。在14.0中,我们通过添加对倒角操作的衰减支持而朝着完成功能迈出了进一步的步骤。用户现在可以在我们全新的工具上利用此修饰符。
3、倒角1D轮廓
轮廓是Modo模型库的重要组成部分。倒角轮廓使您可以快速生成沿几何回路的详细表格,使我们距离功能齐全的倒角工具更近了一步。
二、标记
艺术就是沟通。标记可以直接在视口中快速草绘注释或设计,无论是在单个框架中还是在多个框架中,标记都将帮助您清晰地传达想法。
1、倒角
建模工作流程中的每个步骤都可以感觉到是一项承诺。对于边缘斜角尤其如此。Unbevel允许您删除较早应用的斜角,从而使您可以灵活地在模型的后期进行迭代,或者可以早一点回家。
2、元素移动射线广播
如果应用程序缺乏工作流一致性,则工作流将中断。使用Element Move Raycast,您可以在线框模式下选择多边形,就像在阴影模式下一样,从而使美术师可以进一步利用依赖于一致行为的肌肉记忆。
三、网格融合压花
通过引入网格融合的压花,在表面上产生精细的,非破坏性的细节从未如此简单。只需草绘曲线或利用基于曲线的文本即可在模型上投影精确的浮雕设计。
1、脸滑
Modo以其创新的快速建模工作流程而闻名。这项创新通过Face Slide继续进行,它使您能够使用易于识别的手柄在点上滑动点,从而进一步增强了Modo的建模优势。
2、衰减世界选项
Modo的不足之处为艺术家提供了一种自定义工具的简便方法。通过添加世界选项,衰减范围已得到扩展,可以在多个网格层上实现一致的行为,从而满足艺术家的期望。
3、紫外线增强
Modo拥有庞大的工具库,可以简化您的资产创建工作流程。但是,当工作流中经常使用一系列工具时,它们应成为一个工具。展开和放松,忽略边缘选择并消除自动放松功能,简化了常见的UV工作流程,使您可以轻松制作复杂而美丽的贴图。
四、着色器树中的比例组
对复杂材料进行比例调整变得非常容易。您现在不必快速浏览纹理层并按比例缩放每个单独的项目,而现在可以快速输入一个正确地应用于组中所有纹理的缩放值。
1、mPath Light Pass增强功能
我们所有人每天都花费足够的时间进行清理。如果您的场景中已经有LPE灯光,并且运行命令再次创建它们,则Modo不再复制现有的渲染输出,从而消除了繁琐的清理工作。
2、mPath AxF
AxF或Appearance Exchange格式正迅速成为3D设计应用程序中材料的行业标准。 mPath是Modo中新的pathtrace渲染器,现在支持AxF,允许用户在Foundry的最新尖端渲染器中利用这些高质量的材质预设。
五、程序顶点贴图
顶点贴图在许多方面都很有用。Modo包含无数的顶点贴图类型和使用方式。我们在程序建模系统中增加了对顶点贴图的支持,使美术师可以更好地在程序上利用这些贴图。
1、默认鼠标旋转
与其他3D应用程序相比,Modo的轨迹球旋转提供了独特的导航样式。它对于绕行单个对象可能非常强大,但对于新用户而言却很烦人。现在默认情况下已关闭轨迹球旋转,这使新用户更容易过渡。但是,我们仍然鼓励您花一天时间与轨迹球互动。
2、将Vortex变形器重命名为Twist
语言是软件设计的重要组成部分。我们将Vortex Deformer重命名为Twist,使其行为更易于解释。
3、选择部分
Modo的选择工具非常出色,我们在这一领域不断发展。“选择局部”对我们的选择工具进行了逐步改进,使美术师可以更好地控制在视口中选择组件的方式。

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到以下内容
2、双击Modo14.0v1_Windows.msi运行安装,勾选我接受许可证协议
3、选择软件安装路径,点击next
4、安装完成,退出向导
5、将破解文件夹中的nexus1805.dll复制到安装目录中,默认C:\Program Files\Foundry\Modo\14.0v1中,点击替换目标中的文件

闪电小编说明:

The Foundry MODO提供完善的建模、构造、动画和渲染解决方案,具有快速的工作流程!全面的网格、基于图像的和多分辨率雕刻技术,提供完整的用于绘画和雕刻的工具和有用命令集合,可在Modo中使用遮罩将雕刻限制在曲面的特定区域。可对雕刻数据进行分层以在多遍中分离和控制雕刻。允许使用雕刻实用程序命令将几何图形转换为画笔,平滑几何图形等。渲染方面,可为全局场景渲染设置创建一个容器,并应用帧、设置和全局照明。可将相机用作虚拟镜头进入Modo内部3D世界的信息。支持在场景中转换多边形和灯光以生成位图图像的命令。  
 

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