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Artlantis 2019中文破解版 v8.0.2.22044详细安装激活图文教程

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2020-05-06
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

软件标签:Artlantis 
Artlantis8破解版是一款最新版本的专业渲染引擎,使用旨在帮助用户以更加高效轻松的完成渲染工作,它大大节省了渲染时间,同时能够保证渲染效果,  最大限度地提高计算速度和渲染精度,包括一个Artlantis批量渲染,这是一个独立的Artlantis应用。它用于运行Artlantis批量渲染计算。Artlantis 是简单真实的执行高分辨率渲染的理想工具。Artlantis引擎可以在预览视图中预览实时计算光能传递图像。 Artlantis可以在预览窗口中通过简单的拖放直接摆放3D部件和3D植物。这使用户能够在各种情况下迅速开展工作,模拟在真实环境中的虚拟场景。Artlantis中结合了最先进,最有效的功能模拟任何3D项目所需的真实的材料和照明效果。 Artlantis可以直接与领先的CAD建筑软件(如ArchiCAD,Revit,Vectorworks,SketchUp,AutoCAD等)对接,并可以导入所有主流CAD文件格式:3DS,DWF,DXF,DWG,FBX,OBJ和SKP。本次小编带来的是最新2019破解版本,新版本带来了诸多改善和增强,网站插入工具可用于可视化建筑许可的景观组成部分,使用能够在导入的固定视图中计算3D模型插入的方法已经完全重新设计,带来了新的着色器来快速完成真实3D草丛,新的3D制备工具可以快速完成植被覆盖,除此之外,还可以大量选择其他树种,以及人物和车辆,安装包中含破解文件,亲测可完美破解激活软件!

安装破解教程

1、在本站下载压缩包,解压后得到Artlantis 2019.2.16195.exe安装程序和Fix Files破解文件夹

2、双击Artlantis 2019.2.16195.exe运行安装软件,选择中文,点ok

3、点击下一步

4、许可协议,点击我接受

5、如图所示,产品改进计划,勾选否,点击下一步

6、点击浏览选择软件安装路径,点击下一步

7、选择程序文件夹,默认即可,点击安装按钮

8、软件安装中,大家耐心等待一会儿

9、软件安装完成,注意去勾选运行软件的选项,然后退出向导

10、将Fix Files破解文件夹中的文件复制到软件安装目录中,点击替换目标中的文件,破解完成

11、运行软件享用即可

功能特色

1、接口
Artlantis采用极其清晰且符合人体工程学的界面设计,易于学习和使用。在任何时候,所有必要的工具都会显示在预览窗口周围,这样您就可以查看每个调整的结果。
2、2D视图
除了3D预览外,Artlantis还有一个2D观察窗,用于定位视点及其序列,从而更容易创建探索路径或组装的全景图。
3、观点库
Artlantis可以根据需要在视角或正交投影中保存尽可能多的视点,并通过对发光模型,季节性生态系统或修整材料进行的新调整,随时调用它们。
4、明信片
可以保存视点中的所有着色器自定义设置以供以后重用。每个场景都可以作为存储在库中的明信片保存到库中,只需拖放当前要修改的对象,即可重新设置任何材料。
5、全球照明
使用Artlantis,您可以根据几何,能源,地理方向,日期或材料,简单快速地实现对光效的研究。通过集成缓存辐照度计算,Artlantis非常准确地评估光能交换以进行光能传递模拟,为渲染图像添加真实感。
6、Twinlinker:虚拟访问
新的Artlantis队友,Twinlinker可让您即时,轻松地在线创建和分享项目的虚拟访问。与Twinmotion 2019一样,将您的Artlantis 2019媒体(图像,全景图和视频)导出到Twinlinker,然后将它们相互链接,以便立即创建虚拟访问,通过电子邮件,社交网络或在您的网站上进行广泛分享。
7、独特而通用
处理DXF,DWG,OBJ,FBX和3DS格式,Artlantis几乎兼容市场上的所有3D建模器。 ARCHICAD,Rhinoceros,Vectorworks,Autodesk Revit,SketchUp和Arc +的特定插件允许导出到Artlantis。
8、灯火
- 人造光:对定位,方向,颜色,强度或数量没有限制。
- IES配置文件:您可以导入自己的IES配置文件和构建器的配置文件。
- Heliodons:自然光源,取决于时间,日期和地点(经度,纬度)的设置。
- 霓虹灯着色器:反弹,反射,扩散到表面......
9、+400媒体目录
清晰而丰富,它直观地分层,便于导航。媒体包可通过集成的媒体商店购买。
10、着色器
Artlantis使用着色器快速简便。通过从目录中简单的“拖放”到场景中的所需曲面,即时装饰具有给定着色器的所有属性的材质。
11、纹理映射
您可以使用自己的图像作为材料。通过目录中的简单“拖放”导入您自己的图像。然后,水平和/或垂直克隆它们以覆盖您选择的表面。
12、白色模特
在计算过程中,白色模型渲染会将所有曲面更改为白色,但透明度除外。灯光保持其复杂环境的颜色。
13、白平衡
白平衡允许您将场景的主色调调整为环境光。只需自动设置或从所需的参考颜色设置。
14、环境光遮蔽
您可以在自然光线不到的小区域中创建虚拟阴影。它为场景带来了更多的深度和浮雕。
15、适应性抗锯齿
更智能的抗锯齿功能可以检测待处理区域,优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像质量。
16、后期处理
将不同的效果应用于当前视图并设置渲染的亮度,对比度和颜色。添加颗粒效果,油漆或粉彩,突出轮廓时节省时间......
17、渲染经理
它优化了渲染计算时间:将计算扩展到本地网络(Mac / PC)的多台计算机上,以减少渲染时间。

Artlantis2019新功能

1、网站插入工具
用于可视化建筑许可的景观组成部分的基本工具,在计算项目的图像中插入是Artlantis提供的独特功能。
在导入的固定视图中计算3D模型插入的方法已经完全重新设计,以便更简单和更流畅地使用,在空间识别设置上逐步排序,立即显示在预览中。
2、3D草
Artlantis现在有了新的着色器帮助生成3D草,增强了现场的真实感。
3、植被工具
Artlantis提供了一种新工具,允许您通过选择的3D植被覆盖定义的区域。
4、媒体目录
大量选择其他树种,以及人物和车辆
5、曝光
作为默认设置,自动曝光允许您根据传播到场景中的光线计算适当的图像曝光。

使用帮助

Artlantis批量渲染其器  

Artlantis批量渲染是一个独立的Artlantis应用。它用于运行Artlantis批量渲染计算。位于Artlantis安装文件夹中。  
启动后,稍后渲染管理器显示处于待命状态的渲染。  
如果有任何稍后渲染的文件已被保存在Artlantis中,该文件会被列在清单。否则,该列表是空的。  
稍后渲染列表管理器可以用来改变文件的渲染设置,从而无需重新打开Artlantis的批处理渲染窗口来编辑渲染设置。  
透视图列表可以通过点击名字根据索引,场景,视图名称,视图类型或状态进行排序。  
2-文件管理使您可以编辑名称,文件格式和文件的存放文件夹。  
3-列表管理器允许您刷新列表,停止/继续渲染,以及打开渲染预览窗口。  
4-暂停/继续渲染。  
5-渲染报告  
6-抽屉的标签。  
7-退出批量渲染。  
视图列表  
列表可以通过点击名称按数字,场景,视图名称,视图类型或者状态排序。列表从左到右分为几列。  
复选框  
如果选中,该文件将准备渲染。  
索引  
指示渲染的优先级顺序。单击弹出菜单来重新定义顺序。  
场景  
Arltantis文件名称。  
视图名称  
透视图名称  
视图类型  
指明视图的类型:透视图,平行视图,全景视图,动画或VR对象。  
状态:  
指明做过什么处理,正在处理什么以及什么还需要被处理。   
灰色  
还未被渲染。  
如果选框被勾选,说明正等待被Artlantis批量渲染器渲染。  
绿色  
已被渲染  
橙色  
渲染过程中出现错误  
在渲染窗口下方查看信息  
红色 
由于一个或多个错误而未被渲染  
在渲染窗口下方查看信息  
时间:  
显示最终渲染时间  
NB:每个列的位置可以通过选择标题移动到其它位置。使用边框来放大或缩小列距。   
工具条:  
更新列表。  
如果Artlantis制作的视图被修改了,点击这个图标来更新视图列表。  
停止渲染中的图像。  
按顺序渲染勾选的视图。  
暂停:暂停渲染中的图像。  
继续:继续渲染暂停的图像。  
显示当前渲染的预览窗口。  
关闭预览窗口。  
预览图显示当前渲染进度。已耗费时间和预计剩余时间在窗口右下方显示。
重新计算或删除 : 
重新计算按钮  
将选择视图标记为待被渲染视图,即使它已经被渲染过了。  
删除按钮  
删除被选择视图  
渲染报告: 
报告提供以下信息:  
该文件的位置和磁盘上计算的图像。  
每个视图的尺寸和渲染花费的时间。  
材质和纹理图位置的潜在问题等。  
抽屉标签:  
点击图标显示或隐藏信息栏。双击保持信息栏开放状态。  
退出批量渲染: 
在窗口栏中,点击X图标。如果渲染正在进行中,会跳出对话框询问您是否要停止渲染。一旦确认,进行中的渲染会丢失。 
渲染提示:
- 当渲染时优化内存,
- 在Artlantis中,设置的视图为稍后渲染,然后退出Artlantis和所有不必要的应用程序,然后用Artlantis的批量处理渲染。

后期处理  


使用户能够对当前视图应用效果滤镜:  
效果被添加到视图中,以及在视图工具栏的参设定中。  
后处理效果“依附视图”。其设置不会影响其它视图。  
该复选框激活/关闭效果。  
饱和度和混合颜色  
混色对话框,可以从颜色选择器中选择将覆盖整个图像的颜色。  
饱和度  
使用滑块或输入数值来设置饱和度的水平。值的范围从-100到100。点击红色点取消效果。  
对比度  
数值范围为-100到100。  
亮度  
数值范围为-100到100。  
DOF(景深)  
景深:点击然后在预览窗口中单击以定义场景的焦点。其余部分将保持模糊。光标调整模糊量。  
渐晕  
确定进入相机的光量。值的范围从0到100。  
光晕  
给人的颗粒状外观。值的范围从0到100。  
边缘  
尖锐的边缘一个斜角。值的范围从0到100。  
透明度  
或多或少的掩盖几何形状,同时保持轮廓的强度和涂料的效果。值的范围从0到100。  
绘图效果  
提供了蜡笔渲染效果。值的范围从0到100。  
保持设置  
使用默认/设置为默认:允许用户返回到Artlantis的'初始设置,以定义当前设置为默认或在所有其它视图使用这些设置。  
确定或取消设置  
点击ok确定设置  
OK弹出窗口:全部OK使用这些设置到当前工具栏的所有视图。  
NB:后期处理效果可以立即从预览视图中显现。  
当渲染时,Artlantis中总是计算在照片般逼真的渲染,当计算完成时应用过滤器。
基调设定  


使用户可以对当前视图使用基调设置过滤器:  
灯光基调  
将光标移动到右侧使浅色调变深。  
暗色基调  
将光标移动到右侧使深色调变浅。  
确定或取消设置  
点击ok确定设置  
OK弹出窗口:全部OK使用这些设置到当前工具栏的所有视图。 
后期处理渲染
该效果可以结合起来,提供了极其丰富的处理效果。
初始物理引擎渲染效果
去饱和
饱和度
低亮度
高亮度
边缘和绘图效果
边缘,绘图效果和透明度 
 

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