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Marvelous Designer 7.5(3D服装设计软件)v7.5 Enterprise 4.1.101.3390

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2018-08-07
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

软件标签:Marvelous Designer 7 

Marvelous Designer 7中文破解版是一款功能强大的3D服装设计软件,使用能够帮助用户快速制作出高品质的虚拟服装并进行模拟.,为CG设计师们提供最有效的3D服装制作方案,从板片到造型,每个细节都可进行定制,完美兼容OBJ文件和其它3D软件,让用户从繁杂的制图工作中解脱出来,节省更多的时间进行创意和设计,本次小编带来的是Marvelous Designer 7最新中文破解版,附破解补丁和详细的安装破解图文教程,需要的朋友不要错过了!

安装婆破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到setup安装程序和Fix破解文件,双击setup安装程序运行,如图所示,点击next

2、许可证协议,点击I Agree按钮

3、点击浏览选择软件安装目录,点击next

4、点击install安装

5、安装中,速度非常快,大家稍等片刻即可

6、安装完成,点击finish退出向导

7、安装完成后不要运行软件,将Fix文件夹中的MarvelousDesigner7_Enterprisex64.exe复制到软件安装目录中,点击替换目标中的文件


8、将Fix\MD7 Ent.reg注册表文件添加为信任,如图所示,点击确定


9、破解完成,运行软件吧!

软件介绍

Marvelous Designer可以给CG设计师提供最有效的3D服装制作方案.. 从板片到造型,可以和现在所使用的各种软件进行兼容,从而简便的制作出高品质的虚拟服装并进行模拟.最新的3D服装设计软件Marvelous Designer可以帮助您制作出和真实服装一样的虚拟服装.利用Marvelous Designer进行作品创作的话,在提高品质的同时还可以节约时间,您可以把更多的时间用在角色创作当Marvelous Designer不仅可以制作基本的T-shirt, 还可以制作复杂的连衣裙和各种花纹的职业装,就连扣子/褶皱/饰品的物理属性也可以表现出来.它的接口可以和其他3D软件进行很好的兼容,通过准确快速的模拟可以进行实时的服装修改和试穿
Marvelous Designer的革新性板片基础理论已经在EA,Konami等最优秀的游戏工作室使用, 维塔数码的’霍比特人’和’丁丁历险记’等影片里也应用了该技术.

新功能介绍

线段假缝 在服装与服装/虚拟模特之间创建可设置距离的线段假缝 
GoZ Goz可在Marvelous Designer及Zbrush之间直接导入导出文件
在虚拟模特上画板片 在虚拟模特上画线并提取版片. 
线段省道 添加和修改沿版片轮廓的省道. 
根据斜率创建内部线 根据版片的斜率在两个线段之间创建内部线. 
模块化 可以随意组合衣服的各个部位并对其进行自由的设计变更。 
拉链 快速,方便地创建和表现拉链. 
设置并编辑明线 在缝制衣服的时候可以设置并编辑明线。
动画模式激活/反激活固定针 可分时间段选择激活或反激活固定针并保存。 
动画模式风属性 可在不同时间段内设置不同的风属性并保存。 
脚本 支持脚本模式。 

功能特色

1、扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
2、归拔
就像使用蒸汽熨斗一样可以针对面料的一部分进行
3、场景时间
变更动画里全部帧数,可成倍的延长或减少
4、3D形态保持
可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。
5、板片外轮廓线扩张
维持基本板片的形态,顺势扩张。
6、划粉
在3D服装上可以用划粉画出标示线。
7、单独删除
可以删除个别虚拟模特。
保存虚拟模特时,可以保存修改的属性。
打开/添加/删除/修改虚拟模特属性后可以撤
8、排列/等距离排列
多种板片/线段/点以一定位置或者一定间距为标
9、对称设置
可以同时把很多板片对称设置。
10、选择板片的方式
现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部图
11、内部线段点UI
视觉上可以区分连接点和没有连接的点。
12、删除全部曲线点
可以删除线段上所有的曲线点,轻易地变成直线
13、锁定图案
因图案选择板片困难时,通过使用锁定图案工具来轻易
14、显示Piping UV
编辑UV时,在三维窗口(3D)中能确认嵌条
15、打开动作
导入动作时,服装和虚拟模特可以移动到动作
16、增加模拟工具栏
在动画模式中增加了模拟工具栏,现在不录制的
17、图库
图库里的图片文件也可以放大预览。
18、设置比例
导入或导出文件时,设置单位可以以输入比

软件优势

(1) 基于板片原理,可以节省很多制作服装的时间
(2) 省(TUCK),抽褶,褶,Gathering和熨烫等细节都可以很好的表现
(3) 可以迅速准确的进行试穿.
(4) 可以和各种3D软件交换文件.
(5) 通过建立数据库,可以重复使用数据.      

常见问题

  板片原理的设计是什么?  基于版片的服装设计是利用‘一起缝纫’的各个样板来完成的服装制作方式。版片原理是服装设计领域制作服装的方式,在制作虚拟服装时也可以使用。Marvelous Designer在3D视窗摒弃雕刻的方式而是使用版片方式进行试衣。在Marvelous Designer中设计的虚拟服装不需要做UV MAPPING的作业。该过程作为服装设计的数据可以进行设计修改和变更,从而实现逼真的模拟。
  Marvelous Designer使用困难吗?需要花费很长时间吗?  不需要。 Marvelous Designer的基本使用方法和设计技术的提升不难掌握。事实上,大部分Marvelous Designer用户都是通过视频教程和Marvelous Designer社区的资料自学的。在学习板块我们刊登了视频教学资料,您可以快速的学习虚拟服装的制作。另外基本版片的范例可以在http://bit.ly/MDBasicPattern 下载。
  学习Marvelous Designer的最好的方法是什么?  在Marvelous Designer网站中的学习板块可以学习。视频教学内容是Marvelous Designer部门制作的使用过程,这些内容也被用于公司内部培训。  
是否有在线研讨或者现场培训项目?  Marvelous Designer总部针对韩国国内用户提供现场培训和研讨会。 国外用户可以通过教学视频自学,详细内容请咨询inquiries@marvelousdesigner.com 。
  我是游戏公司的3D角色设计师,在工作中怎样能够最大程度的使用Marvelous Designer呢?
大部分游戏公司的3D角色设计师为了快速的制作服装而使用Marvelous Designer。先利用自己使用的3D软件创建角色后,以OBJ或者COLLADA格式导入到Marvelous Designer中,然后给其制作虚拟服装。服装制作完毕后,将完成的服装以OBJ格式保存并导出到3D软件中。另外在Marvelous Designer中可以方便的调整网格大小,所以可以给您的角色调整出最优化的服装
我是动画工作室的动画师,在工作中怎么能最大程度的使用Marvelous Designer呢?Marvelous Designer中可以方便的将动画转换成OBJ或者CACHE。Marvelous Designer可以根据您使用的3D软件的种类提供各种类型的文件转换格式。用户可以将动画转换成Maya的Cache格式,3Ds Max的 Point Cache 2,Soft Image格式和 Light Wave의 mdd, Cinema 4D,Soft Image。因此动画师们可以在Marvelous Designer中灵活的制作3D服装动画
我是DAZ/Poser的用户,要怎样使用Marvelous Designer呢?  大部分的DAZ/Poser用户都直接制作角色服装并试穿。您可以以OJB格式导入角色,然后利用Marvelous Designer网站提供的视频教学来学习制作过程。另外,您还可以参加Marvelous Designer论坛里的用户讨论并共享各种信息
可以制作我自己的虚拟化身吗?  可以以OBJ, Collada, 和 STL的格式导入虚拟化身。 由于,Marvelous Designer的基本单位是毫米,所以导入虚拟化身时要选择毫米进行操作
可以制作包、床等物品吗?  可以的。只要是用面料制作的物品都可以在该软件里制作。Marvelous Designer中制作箱包的方法请参考下面链接
请问非凡设计器支持四网的功能?  是的,奇迹拉斯设计师从4版本,并支持四核网状功能。
 

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