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从简单的照片创建3D模型ContextCapture Center CONNECT Edition Update 12

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2019-06-10
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

ContextCapture v12破解版可轻松从简单的照片和/或点云创建3D模型,这款现实建模软件使用可帮助用户轻松以3D真人网格的形式为您提供真实的数字上下文。 ContextCapture可以从简单的照片中生成高分辨率的3D模型,无需任何人为干预。为实现这一目标,ContextCapture使用最先进的摄影测量,计算机视觉和计算几何算法,在精度,可扩展性,效率,使用,稳健性和互操作性方面满足工业质量要求。ContextCapture使您能够以任何所需的精度和比例水平生成空间分类和工程就绪的真实网格,包括整个城市。其中ContextCapture Center致力于更大规模的3D测量和绘图。它可以处理无限数量的照片和/或激光扫描而没有任何大小限制,并且允许计算在3D重建引擎的集群上并行化。而ContextCapture Viewer可使用细节层次LOD,分页和流媒体加载和显示3D模型。用户可以测量距离,选择GPS坐标,生成动画等,本次小编带来最新破解版,含安装破解教程!

软件特色

1、ContextCapture
使用简单的照片和/或点云快速创建详细的3D模型,以用于工程或GIS工作流程。
2、ContextCapture Center
快速生成任意大小的高保真3D模型,用于带有照片和/或点云的设计,施工和操作工作流程。
视图
3、ContextCapture云处理服务
使用最新的云技术,快速生成带有照片和/或点云的3D模型,以用于设计,施工和操作工作流程。
视图
4、ContextCapture Mobile
易于使用的移动应用程序,可使用手机或平板电脑拍摄的照片生成和显示3D模型。
5、ContextCapture查看器
使用ContextCapture Viewer,您可以轻松地探索和精确测量使用Bentley的ContextCapture软件创建的任何比例的现实网格。

软件功能

1、消耗来自许多相机和传感器类型的图像
利用各种摄像头,从智能手机到高度专业化的机载或地面多向采集系统。利用任何可用的图像格式和元数据来创建3D模型。
2、消耗激光扫描数据
导入静态或移动激光扫描数据。将它与照片结合使用可获得非常高精度的真实网格。
3、创建动画,视频和飞行
通过渲染任意大小的快照来生成高分辨率的正交和透视图像。使用输出标尺,比例和定位设置图像大小和比例,以便准确重复使用。利用直观的基于时间的飞越和对象动画系统,快速轻松地制作电影。
4、创建高保真图像
使用高保真成像工具来支持精确制图和工程。几乎可以以任何格式和投影组合图像。
5、创建可伸缩地形模型
使用和显示非常大的地形模型,以增加对大型数据集的投资回报。以各种模式显示可缩放地形模型,例如阴影平滑着色,纵横角,高程,坡度,轮廓等。将地形模型与源数据(例如DGN文件,点云数据等)同步。
6、采用并行计算能力
通过在单个项目上并行运行两个ContextCapture实例,可以显着缩短处理时间。
7、生成2D和3D GIS模型
使用全方位的地理空间数据类型(包括真正的正射影像,点云,光栅数字高程模型和Esri I3S格式)生成精确的地理参考3D模型。包括SRS数据库接口,以确保与您选择的GIS解决方案的互操作性。
8、生成3D CAD模型
使用一系列传统CAD格式(如STL,OBJ或FBX),点云格式以及Bentley open 3SM或3MX等创新多分辨率网格生成3D模型,以确保您的模型可在您的建模环境中访问。
9、将来自许多来源的数据与现实网格集成
通过将其附加到网格的特定部分,使用地理空间信息等附加数据来丰富现实网格,从而提供随后基于关联数据搜索和可视化网格区域的能力。
10、整合定位数据
利用地面控制点或GPS标签精确地进行地理配准模型。这使您可以对项目进行地理坐标并准确测量坐标,距离,区域和体积。
11、测量和分析模型数据
通过直接在3D查看界面内精确测量距离,体积和表面积,节省获得准确答案的时间。
12、从现实建模数据中模拟几何
从真实网格和点云中提取断裂线,绘制线,曲面,平面,圆柱和圆柱中心线。有效地剪切和剖切点云和现实网格以简化矢量提取。
13、执行自动航空三角测量和三维重建
通过自动识别每张照片的相对位置和方向,完全校准所有图像。采用自动3D重建,纹理映射以及关系和重建约束的重新构造,以确保高度准确的模型。
14、发布和查看Web就绪模型
生成任何大小的模型,这些模型针对Web发布进行了优化,可以使用免费的插件Web查看器进行查看。这使得能够在Web上即时共享和可视化3D模型。
15、可视化,操作和编辑现实建模数据
使用数十亿个点可视化和编辑点云,更改其分类,颜色以及删除或编辑点。操纵具有数亿个三角形的真实网格和可伸缩地形模型。以多种格式导入,润饰和导出网格。

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到cncpc040412333en_updt12.exe安装程序和patched破解文件夹
2、双击cncpc040412333en_updt12.exe运行, 勾选我接受许可证协议条款,点击next
3、选择安装路径,点击next
4、安装软件并卸载CONNECT Advisor Client等,只保留CCC。
注意:(您可以删除所有Bentley许可证客户端等,或使用msi安装程序缓存中的干净ContextCapture Center安装程序CCCenter-partial-4.4.12.333.x64-en.msi)。
5、打开破解文件夹,将bentley.entliclib.dll复制到安装目录\ Bentley \ ContextCapture Center \ bin \,替换目标中的文件
6、启动CCC引擎(CCC Engine.)并启动软件

使用帮助

一、ContextCaptureMaster
ContextCapture Master是ContextCapture的主模块。通过图形用户界面,它允许您:
•导入数据集,
•定义处理设置,
•提交任务,
•监控提交任务的进度,
•可视化结果等
Master不执行处理任务。相反,它将任务分解为提交到作业队列的基本作业。
 ContextCapture Master的主界面通过项目管理ContextCapture工作流的不同步骤。
项目按树结构组织。它包含不同类型的项目,对应于工作流程的每个步骤:
 •项目:项目管理与ContextCapture处理的场景相关的所有数据。它包含一个或多个块作为子项。
•阻止:Ablock管理一组输入照片及其属性(photogroupproperties:传感器大小,焦距,主要点,镜头扭曲/姿势:位置,旋转),基于这些照片可以处理一个或多个重建。这些重建表示为树结构中块的子项。
•重建:重建管理3D重建框架(空间参考系统,感兴趣区域,平铺,修饰,处理设置),基于该框架可以启动一个或多个产品。这些产品表示为树结构中的构造的子项。
•生产:生产管理3D模型的生成,具有错误反馈,进度监控和关于底层重建(例如修饰)的更新的通知。
项目可以包含与工作流的asame步骤相对应的多个项目,这允许复杂的版本控制和/或变体管理。这对于在具有不同输入数据和不同处理设置的相同场景上进行实验非常有用。
主界面采用项目浏览器的形式,您可以从中浏览项目的所有项目。
您可以从项目树视图和地址栏中导航项目:
•地址栏指示工作流中的当前项位置,对于返回父项特别有用。
•项目树视图提供对项目中任意项的直接访问,并提供项目概述(包括每个项目项状态的预览)。
中心区域(项目项目视图)管理与活动项目相关的数据和操作。 其内容取决于活动项目的类型(项目,块,重建或生产)。
对于某些特定操作,界面使用专用模式对话框或向导引导整个工作流程。
  ContextCapture Master通过作业队列将作业提交给ContextCapture Engine。 “作业队列监视器”面板显示作业队列状态和进度的概述。
二、ContextCaptureEngine
  ContextCapture Engine是ContextCapture的工作模块。 它在后台运行在计算机上,无需用户交互。当它不忙时,引擎会在队列中接受待处理作业,具体取决于提交的优先级和日期,并执行它。 工作通常包括航空三角测量或三维重建过程,使用各种计算密集型算法(关键点提取,自动关联点匹配,束调整,密集图像匹配,强大的3D重建,无缝纹理映射,纹理图集包装,细节层次生成,。..)。
  ContextCapture Engine广泛使用通用计算ongraphics处理单元(GPGPU)。 每个引擎都可以利用单个GPU。
1、启动/结束发动机
单击ContextCapture Engine桌面快捷方式以启动引擎。
一旦运行,ContextCapture引擎将侦听已配置的作业队列目录,谢谢ContextCapture设置(请参阅安装和注册)。
要关闭ContextCapture Engine,只需关闭引擎控制台即可。任何正在运行的作业将被移回作业队列,具有待处理状态和原始优先级。作业队列中的作业将保留在作业队列中,等待由一个新的ContextCapture引擎处理。
2、ContextCaptureEngine专业化
默认情况下,ContextCapture Engine处理航空三角测量和重建工作。
在计算机集群上,specializeengines仅处理特定类型的作业可能很有用。
要专门化ContextCapture Engine,请使用以下命令运行它:
 •Aerotriangulation jobsonly:
CCEngine  - 型AT
•仅限TileProduction和RasterProduction作业:
 CCEngine  -  type“TileProduction
RasterProduction”
3、限制线程数量
设置环境变量CC_MAX_THREADS以确定执行ContextCapture Engine的最大并行线程数。
此高级设置可能有助于保持在同一台计算机上运行的其他应用程序的响应性(例如,如果它安装在同一台计算机上,则为ContextCapture Master的leaveone核心)。
4、限制
远程桌面连接
  ContextCapture引擎无法通过Microsoft远程桌面连接工作,因为禁用了硬件加速。但是,您可以使用VNC或TeamViewer等远程管理软件。
Windows会话
 在ContextCapture Engine运行时切换Windows用户将导致运行计算失败,因为在未连接用户时禁用硬件加速。
三、ContextCaptureViewer
ContextCapture Viewer是ContextCapture的免费轻量级可视化模块。它针对ContextCapture的3MX格式进行了优化,可处理细节级别,分页和流式传输,从而可以以平滑的帧速率在本地或在线显示数TB的3D数据。您可以将ContextCapture Viewer与ContextCapture Master结合使用,以控制整个工作流程中的生产质量。您还可以使用它来导航最终结果。
ContextCapture Viewer与ContextCapture集成,但它也可以作为独立的桌面应用程序单独安装。您可以从http://www.bentley.com/免费下载其最新版本的安装程序。
ContextCapture Viewer适用于Windows 64位。

ContextCapture Viewer可以读取以下3D格式:3MX,3SM,S3C,A3D(ContextCapture Master内部格式),OBJ,FBX,PLY,OSGB。
请参阅ContextCapture Viewer用户手册formore信息。
Scenecomposition
 ContextCapture S3C Composer允许编辑现有的S3C模型以重新组合3D场景或添加信用。
四、
ContextCapture WebViewer
ContextCapture Web Viewer是可视化软件,允许用户直接在Web浏览器中查看和导航ContextCapture 3MX模型。
ContextCapture Web Viewer是一款跨平台的WebGL 3Dviewer,适用于台式机,平板电脑和智能手机。 Web Viewer可以在任何网页中轻松嵌入。 它适用于任何支持webGL的浏览器,无需使用插件。

使用细节层次(LOD),分页和流媒体加载和显示3D模型,用户可以测量距离并选择GPS坐标。

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