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Affinity Designer windows 1.7.0.293中文版 附破解安装教程

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2019-04-13
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

软件标签:Affinity Designer 

Affinity Designer windows是一款PC平台上最为迅捷、流畅、精确的矢量图形设计工具。不管你是做广告设计、网页设计、图标设计或是UI设计。Affinity Designer是一个功能强大的矢量设计应用程序,结合基于像素的纹理和润饰,所有这些都集中在同一个用户界面中。 您将受益于闪电般快速的性能,极致的灵活性和精美设计的专业级功能。

官方介绍

Affinity Designer 充分利用了OS X技术如OpenGL,Grand Central Dispatch,Core Graphics和64位多核处理器从硬件方面进行了全面优化 - 因此它的运行速度非常快。无论它是一个100万像素的图像或最复杂的向量与成千上万的曲线图,你还是平移和缩放在60fps,移动正确的Z顺序对象和看到所有的调整,刷子和效果你的工作,没有生活意见妥协。

体验最好的PSD导入功能 - 因此很容易与其他创意专业人士合作。随着对PSD,PDF,SVG,AI(PDF流)的支持,写意和EPS文件,你得到你所需要的灵活性,因此无论您切换到Affinity Designer为您的所有工作,或者你做什么只是元素,它是完全无痛。

配有专业色彩模式的支持,每个频道编辑,实时预览像素,图像切片,面具,调整图层和平板电脑支持全16位,Affinity Designer是创意人才必备工具。

功能特性

实时性能
平移和缩放总是住在60fps的
实时渐变,转换,效果和调整
优化任意复杂的文件,缩放到超过1,000,000%的绝对精度
实时像素和矢量图形,线框视图视网膜来看,分屏模式
无缝的工具和编辑模式之间切换挫折,免费设计

完美的色彩和输出
专业CMYK,LAB,RGB和灰度颜色模型
每个频道编辑16位
终端到终端的ICC色彩管理
高级兰索斯3图像重采样加上双立方,双线性和近邻法

真正的多学科
这项工作只是方式坚如磐石的矢量工具,你希望他们
实时效果,混合模式,图像调整和光栅和矢量蒙版的任何部分的设计
使用的矢量和栅格行为的长处为两全其美
最好的钢笔工具,节点工具,曲线编辑,几何操作,并提供智能形状工具
灵活的文本处理,包括对OpenType全面支持
用于纹理高质量光栅工具,掩盖和整理稿。创建自己的画笔了。
优化工作区给重点设计学科,包括Web图形,UI/ UX,打印和概念艺术

affinity designer破解安装方法

1、安装软件


2、运行注册机生成序列号

3、将序列号输入软件完成激活

4、可以免费使用了

此版本的新功能

一般
•Guide Manager现在提供列指南和扩展(标尺)原点控制
•从标尺交叉点重新定位的新扩展(标尺)原点
•从多个工具的标尺区域重新定位参考线
•雕刻模式(铅笔工具),用于重塑和继续笔划
•直接从“新建文档”中排空预览和出血设置
•为新文档创建自己的页面预设
•新的画笔集,样式和资产
•通过旋转中心手柄重新定位对象,以确保中心的相对定位和对齐
•对齐手柄,用于将选择精确对齐到页面上的位置
•点变换工具,用于通过任何节点围绕选定点拖动对象
•分别转换选定的对象
•新的分支历史记录表明从undos编辑后可防止历史记录丢失
•光学字符对齐(悬挂标点符号)
•全面的子弹和编号
•Move Inside / Move Outside命令(带快捷方式)进行裁剪
•图层缩略图大小 - 小,中和大
•彩色图层条目标记,便于识别
•导入带有深度贴图的HEIF图像
•填充工具的线性和径向渐变响应对象缩放/剪切与倾斜填充手柄编辑
•在单独的纸张上打印所有画板
•Picas作为新文档单元类型添加
•使用“颜色”面板时锁定颜色模式
•逐个点击多图像放置
 
等距网格
•将对象直接转换为等距网格平面
•新的等距面板,可轻松创建网格,转换和平面切换
•页面可拖动网格原点,带网格轴缩放和角度调整
•将网格捕捉到对象和角度,以从完成的艺术作品或草图重建有用的网格
•用户可定义的中间角度细分
•网格和轴管理器的预设
•来自可变形立方体的自定义网格的多维数据集模式
 
钢笔工具绘图
•“添加到曲线”模式使用分离/合并选项创建新曲线作为选定曲线的一部分(在相同的曲线图层上)
•橡皮筋模式预览光标位置后的下一条曲线/直线段
•对齐几何体,节点,网格或向导的控制手柄
•将节点捕捉到曲线交叉点
•单击或拖动现有节点会创建巧合重叠节点
•钢笔和铅笔工具的箭头(和尾部)
 
曲线和形状编辑
•新外观面板,用于多个“分层”笔划和每个对象的填充。
•使用多边形或徒手(套索)绘图进行多节点选择
•对齐/分配多节点选择
•使用选择框转换多节点选择◦拖动时隐藏选择
◦曲线中的选择框 - 该框包含并包含在当前所选节点数组之外扩展的所有曲线
 
•将单个或多个节点的几何体复制到另一个曲线的节点
•构造捕捉,用于查找定位节点控制手柄的角度和距离:◦控制手柄与相邻节点对齐
◦control处理捕捉到反射/镜像角度
◦control处理并行捕捉
◦控制手柄与平行线成90°角
◦control句柄捕捉到逻辑三角形
◦匹配控制手柄长度,实现完美对称
 
 
•多刷子(组合刷子可获得更有趣,更不均匀的笔刷)
•画笔对称(最多32路)和可选的画笔镜像(最多五向反射)
•具有多种喷嘴纹理的刷子可选择喷嘴控制器/斜面,以实现更多样化的喷嘴呈现。
•现在使用HSL差异在彩色刷子/刷子上润湿边缘和积聚
•使用左右箭头键(在笔划应用之前和期间)旋转喷嘴
•绘制约束于X或Y轴的笔直笔触
 
调整
•改进了Vibrance,可选颜色和白平衡调整
•“色阶”调整的黑白输出级别设置
•用于重新调整色彩的亮度设置
•HSL调整现在提供通道特定的颜色范围,并使用拾色器对特定图像颜色进行采样

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